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游戏创业者都哪去了?中小团队不要盲目挑战VR领域_

2015年开始,游戏行业在发展过程中出现了一些现象,过去每次开行业大会的时候人头窜动,而如今已经没有2012、2013年那时候的人多了,大家对于行业的期待也乜有那么兴奋了,这是因为大家觉得没有新领域去探索了,但是其实这个市场有非常多值得我们去探索的领域。

2015年我们给予整个游戏行业一个定义,就是变革!2016年还有很多热点,如VR,新的工具等,但开发者关心的是在现在游戏已经被大厂严重挤压的情况下,还有什么机会?我们最近看到很多公司倒掉,程序员,甚至于老板出来找工作,整个市场并不是太好。

中小团队不要盲目挑战新领域

最近游戏行业的的厂家数量在迅速减少,找不到工作的开发者一大把,很多创业公司出现倒闭。目前行业分为两派,一派是原来技术比较过硬的,会挑战一下VR游戏,VR现在可能真的投下去的案例不多。而且差不多需要两三年才能大规模盈利。另外就是平衡性的玩法创新,这时候就进入到H5领域,基本上就是倒闭,VR、H5领域都在分流。如果没有做过3D也是需要谨慎的,不要盲目的挑战。

VR应用开发遍地走至少需要2年时间

现在明显资本过热,可能一个游戏刚有个创意,甚至还很初期的时候就几千万上去了,这样是不行的。另外像智能硬件一样,智能硬件一开始大家很开心的,像那个智能手表,小米一开始八九十块钱,大家说那不就是ROOM吗?然后就批量出售,然后这个行业就死掉了。其实存在各种花式的死法,但是要避免这种情况,VR应用开发遍地走还至少需要2年时间。

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